logo put

Stevsky.ru

 

 



Рекорды Samsung Galaxy S4

sgs4-10mil

10 миллионов Galaxy S4 продано всего за 27 дней!

Компания Samsung реализовала десять миллионов экземпляров смартфона Galaxy S4 всего за 27 дней, сообщается в официальном блоге Samsung Tomorrow. Прошлогодней версии флагмана Samsung Galaxy S3 для достижения этого показателя понадобилось 50 дней, Galaxy S2 - 5 месяцев, а родоначальнику серии Samsung Galaxy S - долгих семь месяцев! Если посчитать, то каждую минуту продаётся 240 устройств Samsung Galaxy S4, то есть ежесекундно в мире становится на 4 обладателя этим флагманом больше!

Galaxy S4, ныне доступный в 110 странах, намеревается подключить дополнительные территории сбыта, охватив 155 государств планеты.

Доля Самсунга на рынке смартфонов

Обновлено ( 16.09.2016 02:01 ) Подробнее...
 

Прохождение игры Remember Me

remember-meОписание игры Remember Me

Добро пожаловать в Новопариж 2084 г.

Давно мне не доводилось играть в настолько классный и необычный 3D-экшен! Такое чувство, что разработчики смешали воедино все удачные решения игровой индустрии за последние несколько лет и попытались сделать идеальную игру. Боевая динамика из Sleeping Dogs и Devil May Cry, фантастический сюжет, не уступающий даже Half-Life, графика Syndicate, враги как в Metro 2033, а возможность лазания по всем поверхностям напоминает что-то среднее между Принцем Персии: Пески времени и прошлогодним хитом Dishonored. Плюс ко всему - отличная система ачивмента, куча секретов и пасхалок и кинематографичные сюжетные вставки, относящие игрока к первой игре про Макса Пейна. И это я ещё не сказал про построенный авторами и дизайнерами мир!
Мир же просто великолепен: принцип как и в Crysis 2, только за основу взят не Нью-Йорк а более родной европейскому пользователю Париж. Ультрасовременные небоскрёбы, возвышающиеся над эйфелевой башней, площадь перед собором Нотр Дам, превращенная в арену для боёв без правил, застроенная лесами Триумфальная Арка и церковь Сакре Кёр, обставленная зданиями из стекла и металла. Мир впечатляет не на шутку: в последние годы меня так поразил только инопланетный мир Bulletstorm, и, может быть, Portal 2, но только в силу своей масштабности и задумки, а не графики. Remember Me заслуживает высших оценок почти по всем параметрам: графика однозначно на пять, сюжет без сомнения тоже пятёрка, музыкальное сопровождение, антураж, напряжённость геймплея, - всё выше всяких похвал! Единственное, что немного напрягает - вид от третьего лица и неуправляемая камера, а оттого немного затруднённое управление, к которому надо привыкать. Однако я помню, как необычная на первый взгляд физика Dishonored настолько впечатывалась в мозг, что потом во снах снились эти многочисленные крыши и уступы, на которые надо вскарабкаться. Возможно, здесь что-то похожее, надо поиграть подольше.

В довершение ко всем хвалебным нотам стоит ещё добавить, что главный герой - женщина. Модель, послужившая основой для персонажа, выглядит бесподобно: и фигура, и лицо - просто загляденье. Разработчики вряд ли могли бы придумать что-то более привлекательное. Так что игра имеет все шансы стать главным открытием года!

Remember Me прохождение

Обновлено ( 20.12.2013 01:05 ) Подробнее...
 

Прохождение игры The Night of the Rabbit

night-of-the-rabbitПосле вступительного ролика, наводим указатель на странное существо и нажимаем правую кнопку мыши. Во время диалога выбираем любую из реплик. Следуем за существом и продолжаем общение. 

Прохождение Night of the Rabbit - Часть 1 - Обучение

Джерри Фундук всю свою молодую жизнь мечтал стать магом. Проснувшись на крик матери, выходим на улицу и понимаем, что до конца каникул осталось всего лишь два дня. Целых два дня приключений! Именно сегодня по радио вещают утреннюю гимнастику. Выполняем несложные приемы, которые помогут освоиться в игре. Наводим курсор на радио и жмем левую кнопку мыши. Затем еще раз, чтобы пообщаться с радиоприемником. Забираем корзину с подоконника и открываем инвентарь любым из двух способов. Щелкаем по корзине правой кнопкой мыши. В инвентаре стало два предмета, соединяем их, нажав левой кнопкой мыши сначала по одному предмету, затем по второму. Кликаем левой кнопкой мыши по корзине, убираем ее из зоны инвентаря и нажимаем на мать Джерри. Она попросит наполнить корзину ежевикой. Нажимаем на морковную грядку с левой стороны и выдергиваем морковь. Пройдем направо и заглянем в замаскированный тайник рядом со скамейкой. Извлекаем спички, петарды и золотую монету. Продолжаем двигаться по тропинке, и переходим на следующую локацию. 

Обновлено ( 17.12.2013 04:36 ) Подробнее...
 

Прохождение игры Call of Juarez: Gunslinger

call-of-juarez-gunslingerСайлаc Гривз – знаменитый охотник за головами почтил своим присутствием местную забегаловку в Абилене. Познакомившись со всеми его обитателями, главный герой начинает повествование своих историй. По ним уже был написан целый роман, однако услышать всю правду от лица, который является героем книги – дорогого стоит. 

Прохождение Call of Juarez: Gunslinger - глава 1 - Однажды в Стинкин-Спрингс

Стинкин-Спринг, Штат Нью-Мексико, 23 декабря 1880 г.

В режиме концентрации время замедляется, и враги окрашиваются в красный цвет.

Всё началось примерно тридцать лет назад. Сайлас связался с Биллом Кидом – жестоким уничтожителем законников. Среди его врагов был один, которому Сайлас хотел отомстить. Движемся по дороге и вскоре встретим двух врагов. Расстреливаем их и получаем очки опыта. За попадание в голову количество очков будет гораздо больше. Направляемся в сторону убежища, где отряд Пэта Гаррента напал на Билла и его банду. В левом верхнем углу отображается индикатор концентрации. При его заполнении мы сможем использовать замедление времени и, притом, все враги окрасятся в красный цвет. Зачищаем окрестность ранчо и сворачиваем в указанный амбар с левой стороны. Подбираем секрет, за который получаем дополнительную порцию очков. Достигнув нового уровня, получаем очко навыка. Тратим его на улучшения одной из веток. Продолжаем расправляться с недругами, активно пользуясь укрытиями. Один из них залез на водонапорную башню, уклоняемся от его выстрела. В правом верхнем углу отображен индикатор чувства смерти. Это значит, что перед смертью мы получим возможность уклониться от пули и тем самым спасти свою жизнь. Индикатор не зависит от каких-либо действий и заполняется со временем. Если пуля летит с правой стороны, то уклоняемся в левую сторону, если с левой, то соответственно в правую сторону.

Обновлено ( 17.12.2013 04:36 ) Подробнее...
 

5 вещей, которые есть в любом смартфоне на Андроид, но отсутствуют у iPhone

ogryzokЯ не знаю как это случилось, но компания Apple явно превратилась из технологической компании в религиозный культ. Эта религия имеет своего святого, храмы в виде магазинов Apple Store по всему миру и иконы в лице iPhone и iPad, на которые у адептов учения принято молиться. И хотя в ценности этих икон сомневаться как-то не принято, но мы все же попробуем, рискуя вызвать гнев фанатиков, отковырять чуть сусальной позолоты. Вот вам целых пять востребованных возможностей, которые недоступны обладателям iPhone, но зато имеются даже в самом дешевом китайском Android.

Чтобы на расширять до бесконечности поле сравнения, мы не будем рассматривать гиковские ухищрения в виде jailbreak, root, кастомных прошивок и прочего. Только обычные заводские установки, обычные программы и самые простые функции.

1. У Android очень широкие пределы настройки обоев рабочего стола

Обновлено ( 16.09.2016 02:01 ) Подробнее...
 
Страница 667 из 758.
Google+